Konkursi dzērušam uzņēmumam

Satura rādītājs:

Konkursi dzērušam uzņēmumam

Video: CSDD un STATOIL par braukšanas kultūru un pret braukšanu dzērumā 2024, Jūnijs

Video: CSDD un STATOIL par braukšanas kultūru un pret braukšanu dzērumā 2024, Jūnijs
Anonim

Alkohola lietošana uzņēmumam ļauj atpūsties, tuvināties, labāk iepazīt vienam otru. Konkursu rīkošana var izklaidēt jūsu "alkohola kompāniju". Turklāt nākamajā dienā būs ko atcerēties.

Image

Bez butaforijas

Sarunvalodas konkursi palīdzēs sevi pierādīt iereibušā uzņēmuma pārstāvjiem, bet pieticīgākajiem - atvērties, sagatavoties alkohola ballītes turpināšanai. Vienkārša "pionieru" spēle "sniega bumba" palīdzēs puišiem labāk iepazīties. Pirmais dalībnieks skaļi sauc savu vārdu. Nākamajiem dalībniekiem jānorāda savs vārds un iepriekšējo spēlētāju vārdi.

Spēle "Laikmets" aicina dalībniekus pašiem izvēlēties (vēlams, lai klients izvēlas) vēsturiskās figūras (dažādu laiku un profesiju). Tālāk spēlētāji runā par sevi pagātnes pārstāvja vārdā. Pretinieki var pajautāt stāstītājam par biogrāfijas un personīgās dzīves detaļām. Šajā spēlē vēstures atbilstība nav tik svarīga, daudz svarīgāka ir spēlētāja atbilstība vispirms izvēlētajam tēlam, spēles uzticamībai.

Karte

Mafija ir intelektuāla spēle, kuru labvēlīgi pieņem lielākā daļa dzērušo uzņēmumu. To var spēlēt ar specializētiem komplektiem (tos var atrast spēļu veikalos, papildus kartēm tie satur maskas, noteikumus, prezentatora piezīmju bloku) un parasto klāju. Melnās kārtis tiek izsniegtas "mafijai", sarkanās - "civiliedzīvotājiem". Naktīs “mafiosi” nogalina “pilsoņus”, un dienas laikā viņi visi kopā meklē “noziedzniekus”. Spēli mīl gan jauni, gan nobrieduši uzņēmumi, tā parāda cilvēku radošās īpašības, viņu mākslinieciskumu un inteliģenci.

Kāršu spēle "Svintus" var aktivizēt mierīgāko uzņēmumu. Ir jādomā ātri un jārīkojas tajā, zaudētājs tiek saukts par “swindus”, un uzvarētāji bauda veiksmi un izveicību. Spēles noteikumi ir vienkārši: jums pēc kārtas ir jāizmet vienas krāsas vai nominālvērtības kārtis. Jautrība un haoss spēlē rada specializētas spēļu kārtis. “Tikhokhryun” liek spēlētājiem klusēt, “Cotton Root” - likt viens otram roku. Zaudē pēdējo spēlētāju, kurš palicis kopā ar kartēm.

Fanta

Fanta - mazi papīra gabali ar uzdevumiem. Spēlējot zaudējumus, var ne tikai izklaidēt uzņēmumu, bet arī tuvināt to vai padarīt šoku. Noteikumi ir vienkārši: katrs dalībnieks uzraksta uzdevumu (lomu) un iemet papīra gabalā sev līdzi cepuri (cepuri, vāciņu). Kad visi dalībnieki ir devuši savu ieguldījumu, viņiem pārmaiņus jāizvelk izlases fantoms. Tad vadītājam (vai pašam spēlētājam) jāizlasa uzdevums, un iegarenam dalībniekam ir jāspēlē loma, jāpabeidz uzdevums.